|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Twórcy Atlas przepraszają za burzliwy start gry w Early Access
| |
Gracze, którzy sięgnęli po pirackie MMO Atlas od Grapeshot Games mają powody do niezadowolenia. Większość recenzji jest negatywnych (ponad 70%), gracze mają zarzuty związane z wydajnością, łączeniem się, nudnym grindowaniem oraz dużym podobieństwem do ARK: Survival Evolved. Twórcy przyznali, że start był dość burzliwy i że "system załamał się" pod liczbą graczy próbujących dostać się na pokład.
- Intensywnie przygotowując się do wydania gry MMO oraz zajmując się nową infrastrukturą, pozwoliliśmy, by plan i początkowe błędy wymknęły się spod kontroli. Straciliśmy z oczu cały obraz, który powinien zaczynać się i kończyć na komunikacji z graczami.
- Zamierzamy wprowadzać poprawki w bardzo dużym tempie, generalnie możecie spodziewać się codziennych aktualizacji zarówno po stronie serwera, jak i klienta, czasem nawet częstszych, jeśli poczujemy, że zmiana jest ważna. Doceniamy cierpliwość i wsparcie w okresie premiery i chcemy okazać naszą wdzięczność przez częste aktualizacje, które rozwiążą problemy, które są dla was ważne.
Ekipa wyjawiła także, że Atlas Dev Kit, dzięki któremu gracze będą mogli tworzyć własną zawartość i dzielić się nią przez Warsztat Steam, ma być gotowy na 7 stycznia, być może nawet wcześniej.
Źródło:
Malgorzata Trzyna - gram.pl
|
| Klemens
| | 2018-12-31 08:58:43
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|